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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [104→192]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:ブナハSキャップ [2] 胴装備:ディアブロUレジスト [3] 腕装備:ブナハSカフス [1] 腰装備:バンギスコート [胴系統複製] 足装備:アシラレギンス [胴系統複製] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,特殊攻撃+2) [0] 装飾品:特攻珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、短縮珠【3】、短縮珠【1】、弾製珠【1】×2 耐性値:火[-4] 水[0] 氷[-2] 雷[4] 龍[11] 計[9] 集中 装填速度+2 状態異常攻撃+2 最大数生産 ビンの付け替え要らずで状態異常重視の構成です。 支援弓か、s3だとあの弓だから爆裂をいかにPTに当てずに撃てるか 選民としての資質が問われるな -- (名無しさん) 2011-10-30 23 49 06 お守り特殊攻撃6装填速度4がれあれば 天城・覇【鉢金】 ディアブロUレジスト ネブラUガード レックスUコート 天城・覇【袴】 で同じスキルを発動できます。 ちょっと防御力高くていいのかな程度ですけど…。 -- (名無しさん) 2012-02-16 20 48 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲハ板流行語大賞2010 ※16.atwiki、別運営 投票結果 選択肢 得票数 得票率 角刈りソイヤ(角刈りソイヤ連合) 381 (25%) やめなよ 292 (19%) どん判金ドブ 171 (11%) ゴキブ李 144 (10%) ありがとう任天堂 106 (7%) 角ソ連(角川ソニー連合) 78 (5%) 債務超過 65 (4%) ライブドアのポストミス 63 (4%) サンロクマル勝ちました 57 (4%) 盛り上がるなーこれは 43 (3%) はちま死ね 31 (2%) なにこれ三上 14 (1%) ドラクエワゴンロードビクトリー 10 (1%) 好きな人が角刈りでした 8 (1%) 肉壺わっしょい 8 (1%) いませんよ 6 (0%) 影を操作する感覚がおもしろかった(ハマティーさん) 6 (0%) そんな装備で大丈夫か? 4 (0%) ミニカーライフシミュレーター 4 (0%) ヨナもそう思う 4 (0%) サイクロン! 3 (0%) 一番いいのを頼む 2 (0%) 大丈夫だ、問題ない 2 (0%) 私もそう思います。 2 (0%) GT5先輩 1 (0%) こんな事もあろうかと 1 (0%) わっしょいわっしょ、PS3わっしょい! 1 (0%) コナイティア 1 (0%) ハマルギアソリッド 1 (0%) 賢人会議 1 (0%) 南東北 ◆grWNvyQepMによる発表 リンク http //www16.atwiki.jp/geharyuukougo/pages/1.html 南東北 ◆grWNvyQepMの不正行為、問題点、指摘 (編集予定)
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拡散弓は曲射である程度カバー出来るから過去作よりかなりマシ 連射や貫通のクリティカル距離が取れない接近してくる大型にも使える -- (名無しさん) 2010-12-18 14 08 13 なんにしても、仮に今までどおりのクリティカル距離だとすると、 連射の水平射クリ距離がスキルなしの回転回避2回分程度の距離で、 貫通がそれよりやや奥で長め、拡散がやや手前で短めだから、 R照準基準で例えても、基準点となる連射クリ距離は頂点よりやや手前になり、 どのあたりかは実際やった感覚でしかわからんような位置になってるはず。 厳密でなくてもいいなら、貫通に関して言えばR照準頂点基準でも問題ないがね。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 53 30 ↑3 バックステップは引っかきや尻尾等でとっさに後ろへ下がりたい時に有効だよ。 後ろへ転がりたい場合は一旦後ろを振り向くまでレバーで操作してからXボタン押す必要あり。 それ以外だと前転のが性能高いからバックステップが強いとは思わんが。 -- (名無しさん) 2010-12-26 11 33 48 曲射の説明などで使われている溜めLvという言葉なのですが、 射撃Lv(連射Lv3など)と混同しやすいので溜め段階に統一しようと思うのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-02 01 37 59 ちょっとお勧めスキルが肥大化しすぎてる感がありますし、最大数生産を載せるのは反対かな。 他のスキルに比べるとどうしても一歩劣るように思えます。 個人的には同様の理由で、痛撃、属性強化、隠密、納刀、装填速度も保留にしたほうが良いかな?とも思います。 まあ装填速度は「弓専用の特殊な効果」を持ちますし、残しても良いような気もしますが。 -- (名無しさん) 2011-01-04 16 53 08 連投失礼。 強撃ビンに関しては、期待値考えたら最大生産ってそれほど有効だとは思えないです。 調合成功率が100%だとした場合の、最大生産数なしの場合の強撃ビンの期待値って30個で、最大生産付けると40個。 強撃ビンって過去作ではダメージを1.5倍にする効果なので、それで計算すると強撃ビン10個の差って、矢5発分ですよね。 たった矢5発分のダメージのためにスロ5つ埋めるか、単品で発動できるお守り使うのは・・・ 私は5発当てて、別のスキル発動させることを選びます。 まあ状態異常に関していえば、2回発動か3回発動かの瀬戸際でしょうし、そっちで考えた方が良いのかな。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 14 53 基本戦術についてですが放散曲射にビンをつけると良いような書き方になっていますが曲射自体が攻撃と攻撃の間隔の長い攻撃なので特記するほど向いていません 持ち込みのビンでは何度も状態異常に持ち込めるほどではありませんので ビンは拡散・連射の溜め3・4でフルヒットを狙い素早く状態異常に持ち込むほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-06 00 02 53 暇つぶし程度に検証したことでも。 村ロアルの尻尾を霊弓ユクモの矢切り(一段目のみ)で切断してきました。 ・ビン無し 37発 ・強撃ビン 24発 ・接撃ビン 28発 強撃は1.5倍っぽいですね。硬いものには接撃ビンって感じでしょうか。 ソロでの尻尾切りの参考程度にどうぞ -- (名無しさん) 2011-01-06 18 43 27 重撃について質問してた人へ。 今作には特定の部位破壊後、その部分が極端に弱くなるモンスターが多いので長期的な観点で見れば実質火力的な面で与えるダメージが増えるという場合が多いのではないでしょうか。 ドボルベルクのコブなんかはいい例ではないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-10 06 50 21 用途が麻痺→強撃ぐらいしか思い浮かびませんでしたが ペイント瓶とかも装填速度があれば生きるのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-11 21 44 18 ↑ なし→強撃もありかと。雑魚にはビンいらないし、でも即座に掃除したいし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 16 11 耳栓は咆哮の効果範囲=弓の射程内だから攻撃機会でもあるけど 瓶の付け替えはそこまでイコールとは思えないかな 攻撃できない、されないが故に余裕がある事も多いし 例えばティガの怒り移行時にするバックステップ→咆哮の間に強撃つけるとか -- (名無しさん) 2011-01-12 03 29 32 お勧めスキルをリニューアルしてみました。 ・比較的汎用性の低いスキル(特定の状況・プレイスタイルが前提となるスキル)を一まとめにし、より汎用性の高いスキルとは区別することで、整理整頓 ・装填数UPは有利不利が表裏一体となっているので、別項目で解説 ・前までのお勧めスキル記述はコメントアウトで保存 概ねこんな感じです。 また他にも、 ・曲射の欄に、「落下予定地点の指定ポイントの範囲と初期位置」の目安を記入 ・基本戦術に「攻撃面」を追加。ついでに細々と手直し などしておきました。 曲射の落下指定ポイントについては、あくまで「目安」ってことでお願いします。 実際の測定では、前転回避2.7回分や4.7回分といったところだったのですが、分かりやすさを重視して四捨五入しました。 疑問異論等あれば手直しお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 15 05 クリティカル距離だ、曲射の着弾点だで盛り上がってるけど そんなの検証して数字出しても実用性皆無じゃね? 動く敵目の前にごろごろ転がって距離把握とかしてらんないし こればかりは感覚で覚えるしかないだろ 距離は拡散←連射←貫通の順で遠くなる(基本的に) 曲射は射線の終着点付近を軸に展開する これだけで十分 後は習うより慣れろの世界 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 41 23 ↑皆無では無いだろう 0から始める人にとっては あまり動かない敵で距離把握して覚えたら大型で実践するって時に要ると思う 接射してもエフェクト大きいから勘違いする人居るだろうしな -- (名無しさん) 2011-01-14 01 18 34 破壊王つけたセレーネ(爪護符、ドリンクスキル攻撃大乗せて攻撃力267)だと強撃矢斬り27回で上位ロアルドロスの尻尾を切断できた。 極端に尻尾を斬りやすい相手(といってもロアルドロスぐらいしかいないが)なら、ソロで弓だけ使ってどうしても尻尾が欲しい時には狙ってみてもいい程度の数字じゃないかと。 長所というほどの長所でもないけど特徴であるのは確かだし削ることもないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-01-23 03 13 04 装備を整頓した時にレア度6の闇夜弓【影縫】がレア度5のパワーハンターボウⅡと鹿角ノ剛弾弓に挟まれた位置に行く現象を確認。 仕様かバグかはわかりませんが、見栄えが悪いのでそういうことが気になる方のために一応報告。 ちなみに何度整頓してもそこから動いてくれません。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 12 01 ↑の者ですが、試しにもう一本闇夜弓【影縫】を生産し整頓したところ、やはり同じところへ配置されました。 改善は見込めません。恐らく仕様かと。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 53 23 仕様でしょう。ちなみに全ての弓を制作した上で、闇夜弓【影縫】の下の欄に何の弓があるかご存じでしょうか? 実は突風弓【裏影縫】があります。『表(上)と裏(下)』という風にあえて配置したのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-25 23 25 20 弓の溜めについて解析してみました。長いのであぷろだに投げたのでよかったら。 ttp //www23.atpages.jp/mhp3/matome/uploda/src/MHP3_21.txt -- (名無しさん) 2011-01-29 16 10 27 王牙弓【稚雷】の曲射で地中へのダメージ確認 -- (名無しさん) 2011-02-03 17 50 58 ↑5 アルクドスブランの曲射でも地中にダメージありました。 偶然これでハプルボッカ狩猟しましたが潜ったまま死んで剥ぎ取りは不可でした。 -- (名無しさん) 2011-02-04 02 02 41 矢斬りの蓄積値2でした (村クエのざわめく森のドスファンゴをシビレ罠にかけて切りまくってきたら毒ビンで15回で毒になった) -- (名無しさん) 2011-02-10 20 55 24 注目スキルに装填速度+があったほうがいい気がする。 結構短縮できる。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 04 45 でも装填速度を付けるなら他のスキルをオススメするかな・・・。付け替えなんて三回くらいだし -- (名無しさん) 2011-02-28 00 59 07 最大生産数って結局あんまり効果的じゃないという結論ですよね。 コメントにしときました。 -- (名無しさん) 2011-03-04 23 50 23 調合数はガンナー向け"汎用"としての掲載でしょう。破壊王は以前スキル欄を整理した時に左遷されただけで汎用性があるかは疑問だけど。 他のガンナーは共通で有用なスキルとして調合成功率UP,調合数UP,装填数UP,○○弾追加系,装填速度+1〜3,回避性能,耳栓or高級耳栓,隠密,体術,スタミナ急速回復なんかを挙げてる。 汎用スキルとして括ってしまうのなら効果説明するまでもない、はずだけど現状だとその他ごっちゃな印象は拭えない。 ここのは一度整理して編集待ちの頃にスキルの議論が過熱し過ぎて迂闊に触れなくなったせいで半端な感じで止まってんだよね。 -- (名無しさん) 2011-03-05 02 55 03 汎用と言ってもボウガンと弓じゃ大分事情が違うでしょ。 「射撃で」尻尾が切れない弓に破壊王いらなくないか? -- (名無しさん) 2011-03-05 08 27 24 アルクドスルージュに破壊王付いてるだけでウカムの部位破壊だいぶ早くなるぞ。 使用目的が限定的すぎるかもしれんが破壊し切る前に殺しちゃいそうになるアカムウカムが 大きいので貫通が入りやすくて極めて相性がいい。 -- (名無しさん) 2011-03-05 11 14 46 ↑3と2の人も書いてるけど、破壊王は汎用スキルとして載せるのはちょっと違う気がする。 載せる際に掲示板のほうで議論はされたのかな? 確かに↑の人の言うように部位破壊が楽になる場合もあるけど、アカムウカムで言ったら他の武器だって同じじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-03-05 13 46 41 ↑もし載せるのであれば「部位破壊が早くできる」っていう注意書きを書いておけばいいかと。 まあオススメスキルに載せるのは,微妙な気がするけど。 -- (名無しさん) 2011-03-05 17 26 21 汎用って言葉を変えてみたが、これでいいのかは疑問。 ↑2 そもそもスキルを「掲示板」で「議論」なんて無かったころから載ってた。 そんな代物に"お勧めスキル"なんて名称使ってたのでオススメ装備と区別できるように変えたんだけどね。 スキルは防具に依存してるからお勧めとか言いたくなるのはわかるけど 結局は弓の概要ページで最下に書き連ねるんだから本文中に出たor解説しきれなかったスキルのまとめでもいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-06 21 31 46 注目スキルの集中の説明について、 手数が増えることによる火力UPも当然だが、溜め時間の短縮によるスタミナ消費軽減についても触れておくべきかと -- () 2011-03-09 02 39 31 破壊王についての議論は掲示板でやりませんか? -- (名無しさん) 2011-03-11 22 36 40 どう頑張っても爆裂型の矢の部分は複数回ヒットしなかったので修正しました。 ランスが20・20・27となっていたのでついでに修正 -- (名無しさん) 2011-03-13 12 07 43 ↑本当かい?上がるときと降りるときで2回当たるはずだが・・・ それぞれ一回ずつしか当たらんからどんなにでかいやつでも3回以上はヒットしないけど -- (名無しさん) 2011-03-21 17 35 29 爆発の見間違いじゃない?どうしてもって言うならへラギガス使って睡眠ビンの蓄積で数えてみれば? -- (名無しさん) 2011-03-21 21 15 00 クリティカル距離を修正しました。Lv4なのは貫通のクリティカル範囲が実用的だからです。(Lv3だとステップ6回位迄) 尚、クリティカル距離はあくまで飛距離補正×1.5の区間であり、多弾ヒット且つそれぞれの矢のクリティカルとなる区間が異なる為 射撃タイプ別の方では維持すべき距離として適正距離という言葉を使っています。 -- (名無しさん) 2011-04-14 22 32 40 矢切りは属性補正*0.5です(検証済み) -- (名無しさん) 2011-05-12 10 52 01
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メニュー トップページ 裏・トップページ 改造クエスト 改造クエスト2 活動記 フレンド紹介 狩猟団紹介 ギャラリー 交流掲示板 雑談掲示板 ボウガンファミリー専用掲示板 ゴミ箱 管理人情報 名前:yuu 年齢:1?歳 職業:学生 HR:6 About MHP3 使用武器は太刀・双剣・ハンマー・ガンランス・スラッシュアックス・ライトボウガン・へビィボウガン・弓です♪ アドホック・パーティにて オンライン活動中 Other 純粋なアニメ好き。小説、漫画が原作のアニメを中心にアニメを見ている。 「らき☆すた」や「涼宮ハルヒの憂鬱」などの本格派より、「とある魔術の禁書目録」や「けいおん!」などの、多少表に出ている作品を好んでいる。まあ、ガムのCMでハルヒが出てきたのは衝撃的だったけどw 一言 「でも、俺らは一緒」 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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ドボルベルク 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 43 10 5 15 5 5 280 角 23 35 10 35 20 0 胴体 25 15 5 10 15 10 400 コブ 60 20 5 10 15 10 380 コブ[破] 96 30 10 5 20 20 前足 32 15 0 10 10 10 250 後足 44 10 0 5 10 5 200 尻尾 32 10 5 5 5 10 250 尾先 24 20 5 5 15 20 170 「尾槌竜」の二つ名を持つ、ムロフシ達の憧れの的。自身の素材もムロフシ達の武器の素材になる。 レア素材の仙骨が出ない事でも定評がある。 毒で受けるダメージがイビルジョーに次いで高いが、持続時間が120秒と長く、 MHP3ではその間毒の状態異常値が蓄積しない仕様の為、剣士が毒武器で挑むのは賢い選択とは言えない。 体の巨体さに見合った高い体力と攻撃力を持つ。 通常は振り回す尻尾を掻い潜りながら、柔らかめの後ろ脚を狙う立ち回りとなる。通常時では怯みこそするものの転倒はしない。 突き上げは足元から当たり判定が発生するため、腹下にいると被弾しやすいが、挙動を見極めて横に軸をずらせば容易に回避できる。 大回転攻撃は尾先の丸い部分のみ当たり判定があるので、かわして懐に潜り込み脚に乱舞を叩き込むチャンスとなる。 回転後のジャンププレスは、狙ったハンターのほうに頭を向けて着地する。 当たり判定は胴体と尾先のみの小さい当たり判定だが、直撃してしまうと大ダメージを受け、確定で気絶する。 着地後はしばらく動かないため部位破壊のチャンス。 一番柔らかい部位は背中のコブ。破壊後のコブは更に柔らかくなる。 ここを叩けるのは、落とし穴にはまったとき、 あるいは大回転中に脚へ攻撃して怯ませる、もしくは閃光玉による盲目や疲労によって転倒させた時である。 なお、ドボルベルクは落とし穴の効果時間が通常時と疲労時で1秒しか変わらない。 疲労を待たずに開幕で罠にかけ、背中をいち早く破壊してしまおう。 尻尾は切断することはできないが、先端の丸い尾骨の部分を剥離することができる。これに限っては打撃や射撃でも破壊が可能。 剥ぎ取りまでいくには2段階破壊が必要だが、1段階目のヒビが入った状態でも採掘によって素材が得られる。 回転ジャンププレス着地後の硬直で尻尾が地面に埋まってる状態の時、ヒビ割れた尾骨にピッケルを使用することができるのだ。 ちなみにこれは剥ぎ取り扱いであり、採掘する回数を増やすには採取+スキルではなく剥ぎ取り達人のスキルが必要になる。 相性の良い武器 サラマンダー ゲキリュウノツガイ コイツのコブに乱舞するとヒットストップがすごい -- 名無しさん (2013-04-07 23 05 59) 名前 コメント
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投稿日 2012年2月19日 21 14 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン)、○Falt(弓)、SEVEN(ランス)、○ミスター(ライトボウガン) クエスト [DL]峯山龍、来る! モンスター ジエン・モーラン 乙 ミスター×1、Falt×1 主な登録タグ 船の火事場力+2、ダイナミック☆土葬、奇跡しか呼ばないミスター 前 【MHP3】第51回 モンハンどうでしょう2ndS ~緑の闘神~ 次 【MHP3】第53回 モンハンどうでしょう2ndS ~復讐の時~ 概要 モンハンだよ、全員集合!。 SEVEN以外がガンナー。 No「モンハンだよ全員集合!はじめようか」 SE「避けようとしたらそこに当った」あるあるw ジエン・モーランの背中ではしゃぐ3人。残ったミスターは「みんな元気だなー(´・x・`)」 ミスター、大ジャンプする。 ミスター「当たってるのか当たってないのか」SE「当たってるんだぜー」ミスター「そうか(・x・`)」 ミスター、SEVENと遊んでいたら転落し、土の中で力尽きた。 戻ろうとしたミスターをNobutunaが狙撃する。No「悪いな、お前に帰る道は無い」 ミスター、上がらずにこのまま撮影しようとしたがそこにジエンの放った岩が飛んできた。 牙を折らずに全員が遊ぶ側に回ってしまう。 13 03、撃龍槍を誰も押せず、耐久度が50%を切ってしまう。 SE「こんなジエン・モーランのタックル、白鳳の突っ張りに比べれば・・・」 SE「ジエン・モーランとハイタッチして終わる」「Rikuとのハイタッチは勘弁してw(・◇・;)」 Fa「あれは精霊だからな(・Σ・;)」 耐久度が30%を切る。SE「火事場発動する?」 決戦ステージ。ミスターが大砲の玉を持ってジエン・モーランに近づいていく。 ↑それに気付いた3人はペイントボールを投げてミスターを止めようとする。 17 33、ついにペイントが当たって玉を落としてしまう。 SEVENが撃龍槍を押してしまい、BGMが変わる。 20 10、再びミスターが大砲の玉を持って突撃する。20 22で落とす。 SE「なまかだから!by鹿○慎吾」 「大砲なんていらねえよお!」とジエンの腹の下に突撃するFalt。 22 16、\プチッ/とジエンに潰されたFalt。これで後がなくなった。 23 40、突然jackから電話がかかってきた。 25 38、結局船がジエンに破壊されてしまった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna (´・ω・`) Q.ドスの動画を見ているのですが、ドスなどをリメイクしたらいいのではと思うのです。そこで皆さんはモンハンシリーズの中でリメイクして欲しい作品はありますか? A. この時の回答は動画を見てください。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN ランス持ったら吹き飛ばしたくなる人 Q.メールでの間違いからー、ある女性とー、知り合いになってしまいましたー。彼女はー、とてもおとなしい女性なのですがー、私は人見知りなのでー、その方と接し方が分からないのですー。どうすればいいと思いますかー? A. この時の回答は次回へ持ち越しとなる。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 18 56 30 ID JnlW1SeV ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ルドロスUキャップ [1] 胴装備:ルドロスUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ネブラUコート [2] 足装備:陸奥・覇【具足】 [3] お守り:龍の護石(特殊攻撃+6,達人+10) [0] 装飾品:爆師珠(1)×5、短縮珠(1)、達人珠(2)、特攻珠(2)、短縮珠(3) 耐性値:火[1] 水[5] 氷[9] 雷[8] 龍[0] 計[23] 見切り+2 集中 状態異常攻撃+2 ボマー ランナー --------------------------------------------------- 愛するヘラギガスへ捧ぐ 何気に製作不可能なので見切りを1ランク落としましょう wwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-04-18 23 54 23 ちょっとダーティさん担いでいってくるわ -- (名無しさん) 2011-04-19 03 42 43 見切りをスタミナ奪取ならできるね 曲射メインなら… -- (名無しさん) 2011-05-15 22 35 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではガチ装備品からネタ装備まで、幅広く様々な装備を紹介していきます。 お手軽でオススメなやつは無いの?って方はこちら。 上位上がりたて 作成難易度低め お手軽ガード強化 心眼紳士装備 オートガード+ガード強化 お手軽万能装備 裏残月でガッツリ万能 鈍足の名を返上する ドリル汎用(2スロならほかでも) 突きに特化したあいつ専用回避装備。 猛槍 最終兵器パシカム 突き主体汎用 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 ガンスタン装備 突いてよし、撃ってよし テンプレ 上位上がりたて 防御力 [123→192]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:装備なし [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:装備なし [0] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[6] 水[0] 氷[6] 雷[-6] 龍[0] 計[6] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+1 コメント 上位になってからガンランスを始めた貴方へ。 砥石使用高速化とガード性能+1を胴、腕、腰だけで実現。残りの頭、足、お守りで貴方色のマイセットへカスタマイズしよう。 作成難易度低め 防御力 [155→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ボロスグリーヴ [2] お守り:なし [0] 装飾品:砲術珠【1】×8 耐性値:火[10] 水[-4] 氷[0] 雷[-2] 龍[0] 計[4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 コメント スティールS一式に下位ボロス装備をプラスして、砥石、ガ性2、砲術王を発動させた。 特にこれといって装備するお守りがないならオートガードを装備しておこう。 お手軽ガード強化 防御力 [186→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ボロスヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】、強壁珠【1】×5、鉄壁珠【1】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[5] 雷[-8] 龍[3] 計[2] スキル:砥石使用高速化 , ガード性能+2 , ガード強化 コメント 極力早い段階で砥石、ガ性2、ガ強を揃えられるように考えた装備。アーティアS足が苦しいのなら、頭をスカルフェイス、足をアーティアグリーヴに交換し、 強壁珠【1】(胴)、強壁珠【1】×3、鉄壁珠【1】で、同じスキルが発動できる。 心眼紳士装備 防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:2スロット護石 装飾品:強壁珠【2】、剣豪珠【1】×3、研磨珠【1】、強壁珠【1】×2、抗菌珠【1】×2 耐性値:火[1] 水[-6] 氷[2] 雷[-4] 龍[7] 計[0] スキル:砥石使用高速化,心眼,ガード性能+1,ガード強化,抗菌 コメント スティールS一式のアレンジの一形態。 砥石使用高速化とガード性能、紳士の嗜みに加え、上位の早い内に心眼とガード強化を発動させる事が出来る装備。 特に剣聖のピアスに頼らず心眼が発動させられるのは有り難い。 より高次な装備への繋ぎとしては十分過ぎる性能を持つ。 どころか、心眼とガード強化の同時発動に於いては、ブナハS頭とアーティアS足は最後まで使用に耐える組み合わせである。 武器スロットや護石次第でガード性能を強化したり、砲術スキルを搭載したり……と更なるアレンジも可能。取り敢えず色々と試してマイセットに放り込んでおくと良い。 頭装備に苦しめられる男性ハンターも、この装備であれば素敵な紳士になれる。ビジュアル面でもオススメ。 余談だが、ブナハS頭は全体の色を変えられる。外出先によって帽子の色を変えるのも、紳士としての楽しみである。 オートガード+ガード強化 防御力 [238→351]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4 耐性値:火[-2] 水[6] 氷[8] 雷[-8] 龍[-8] 計[-4] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , ガード性能+2 , ガード強化 , オートガード コメント オートガードとガード強化を両立したAG入門装備。とりあえずこれ装備してアグナコトルあたりでAGガンスの練習してみよう。 ※武器スロ2を使用しているので、ドリル、ソルバイト、ガンチャリあたりで運用して下さい。 お手軽万能装備 防御力 [265→406]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:闘士の護石(砲術+6) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[10] 氷[2] 雷[-8] 龍[-7] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , ガード性能+2 , 砲術王 コメント 「アマツ後からガンランスを使い始めました。他の武器で作った匠装備があります。」そんなあなたにお勧めの装備。 スロ2なのでドリルやガンチャリで運用しましょう。もっといいお守りがあればスロ無しでも出来るので、汎用装備にも。 ぜひ自分でシミュレーターを回して欲しい。 見た目?なにそれ食えるの? 裏残月でガッツリ万能 防御力 [204→312]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ベリオSフォールド [0] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2 耐性値:火[-9] 水[4] 氷[7] 雷[-11] 龍[-6] 計[-15] スキル:砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+2 コメント 裏残月専用装備。神おま装備だって載せないとダメだと思うんだ!! どんな相手でも負ける要素がない装備。回避とガードを使い分けて着実に手数を稼ごう。 とりあえず青ゲージまで使いきる運用。砲術王と増弾で水平2砲撃コンボをメインで使おう。 TAには向かないがPTではコレだけで十分。 鈍足の名を返上する 防御力 [185→313]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル [0] 腕装備:ナルガUアーム [2] 腰装備:ベリオUフォールド [3] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(気力回復+6,回避距離+4) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、体術珠【2】×3 耐性値:火[-9] 水[6] 氷[-2] 雷[-13] 龍[-1] 計[-19] スキル:体術+2 , スタミナ急速回復 , 回避性能+2 , 回避距離UP コメント Type1大バクステと合わせてスイスイ移動する装備。 有用性だとか見た目だとかは置いといて、この装備は楽しい。 納刀して走るよりも早く接近。そして回避・離脱。流れるように動ける。 武器スロが2必要な点に注意。 ドリル汎用(2スロならほかでも) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [189→297]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+4,砲術+10) [0] 装飾品:斬鉄珠【1】×4、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[6] 雷[-10] 龍[3] 計[5] スキル:業物 , 砥石使用高速化 , 装填数UP , ガード性能+2 , 砲術王 コメント おなじみドリル装備。ドリルに限らず、表残月、ガンチャリオットでも高性能。 ガード性能を1に下げれば砲術9以上のお守りなどで代用可能。 武器スロ2を必要とする、砲撃主体のスキル構成であるということからほとんどの場合ドリルで用いられる。 見た目がすごく一般兵士くさい。だがソレがいい。 突きに特化したあいつ専用回避装備。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ラングロSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[4] 雷[-11] 龍[2] 計[-15] スキル:業物 , 心眼 , 砲術王 , 回避性能+2 コメント 回避ガンサー用。ある程度相手の行動が見切れたら誰もが思うであろう 「もう、ガードしなくてよくね?」と。 そして出来上がったアペカム装備。 プレイヤースタイルに大きく左右されるが、 水平2砲撃コンボを黄色消滅までガシガシつかっていけるピーキーチューン装備。 TAにも耐えます! シミュレーションをまわせばもっと同じスキルの組み合わせが出るので、探してみてほしい。 猛槍 ■漢/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [112→231]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:高級ユアミスガタ [1] 腕装備:三眼の腕輪 [3] 腰装備:三眼の腰飾り [3] 足装備:ドーベルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+5) [2] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-5] 雷[-2] 龍[4] 計[-2] スキル:砥石使用高速化 , 心眼 , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント ※男キャラ専用 ※髪型:ゲリョスソウル ※防具色:紅 ※お勧めBGM:せがた三四郎 某ランサー風装備。回復薬?必要無いっ! 漢なら竹槍一つで戦いぬけ! 最終兵器パシカム 防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×8 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃大 , 業物 , 弱点特攻 , 砲術王 , 回避性能+1 コメント 詰め込めるだけ詰め込んだ感じ。回避ガンサーのための装備。 突き主体汎用 防御力 [250→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:龍の護石(匠+4) [3] 装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[2] 水[-1] 氷[1] 雷[-11] 龍[-4] 計[-13] 砥石使用高速化 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , ガード性能+2 コメント 突き主体で戦いたい!そんなあなたにお勧めの一品 武器スロ無しだから得物を選ばない汎用装備 パシカムを使いやすくしようとしたらパンツになった。何を言ってるかわからねーと思うが(ry ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [186→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ベリオSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×3 耐性値:火[-4] 水[2] 氷[8] 雷[-10] 龍[-2] 計[-6] スキル:砥石使用高速化 , 砲術王 , 装填数UP , 回避性能+1 , ガード性能+1 コメント おかしいな。ガチで組んだはずなんだけどな。 使いやすさはちょっと並ぶものがないよ!!でもパンツ。 ガ性2はできなかったよ!! 火力厨ご用達!盾を捨ててしまいたい武器スロ2装備 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(斬れ味+5,匠+1) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×3、全開珠【1】×3、攻撃珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] スキル:攻撃力UP【小】 , 業物 , 斬れ味レベル+1 , 弱点特効 , 力の解放+1 コメント 斬れ味レベル+1と業物を両立した攻撃全振りスキル群。 回避性能もガード性能もいらねぇ!って人はコレで決まり。 スキルの構成上、突き専にお勧めしたい装備。 突き専は装填数多いほうがいいよね。装填数なら通常型だよね。 スロ2の通常型の銃槍……?残月は斬れ味+1が死にスキル、ソルバイトはゲージ青まで…… そう、ドリームティピーさんと福福アイリューシカさんの出番だ! ガンスタン装備 防御力 [219→350]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ディアブロUメイル [3] 腕装備:ハプルSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:龍の護石(重撃+2,砲術+9) [0] 装飾品:抜打珠【1】×2、砲術珠【1】×3、速納珠【2】、抜打珠【3】 耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-11] 雷[-6] 龍[-3] 計[-16] スキル:抜刀術【力】 , 砲術王 , 装填数UP , 納刀術 コメント 武器は「突くよりも殴る」のに向くブレイクランアウト推奨。 アウトレンジからの抜刀攻撃にスタン能力をプラス、納刀術により軽やかに離脱。 砲術王と装填数UPが砲撃威力を底上げし、ポテンシャルを最大限に引き出す。 つまり、麻痺とスタンにより拘束し、ラッシュとフルバースト、竜撃砲を見舞う浪漫装備。 他の装備構成でも発動自体は可能だが、敢えてガンサーがディアを着る所に面白みが有る。 納槍時に中折れの途中と肩の角が綺麗に重なって不思議な武器に見えるのも素敵。 因みに装填数UPを捨てて頭をハプルS、腕をスティールSに換装すればガード性能+1の発動も可能なので御好みで。 突いてよし、撃ってよし 防御力 [222→355]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(斬れ味+5,砲術+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】、砲術珠【1】×3 耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-2] 計[-14] {スキル:砲術王 , 装填数UP , 弱点特効 , 攻撃力UP【小】 , 業物 , 砥石使用高速化 コメント 「ねんがんの 斬れ味5砲術9をてにいれたぞ!」 そんなあなたにお勧めの装備。 砲撃にも突きにも対応し、武器スロを必要としないため、お好みのガンランスを担げるのが魅力。 テンプレ ***装備のテーマやタイトル ここに頑シミュからコピペ font(#00f){スキル:発動スキル , 発動スキル} コメント|ここにコメント 頭シルバーソル 腕スティールS 胴レウスS 腰シルバーソル 足シルバーソル お守り 自動防御10 スキル 攻撃UP中、弱点特効、業物、砥石高速、ガード性能1、オートガード -- (AGガンス向け最強装備) 2013-08-15 12 56 46 AGガンスてことは砲撃シフトな立ち回りなはずなので↑の攻撃UP中と弱点特効はほぼ死にスキル 俺のイチオシはこれ 頭:増弾or竜王 胴:スティール 腕:スティール 腰:スティール 脚:ガンキンU 守:自動防御10 発動スキル:オートガード、ガード性能+2、高速研磨、砲術王、装填数+1or自動マーキング 基本は踏み込み→突き→砲撃のコンボで、敵が隙を見せたら溜め撃ちでガンガン削る 倒せない敵はいないけど俺的に回避ガンサーに憧れて練習開始したのでAGのクセが抜けなくて苦戦中 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 02 06 どんぐりアレルギーだから防御力重視かつパシカムルバス使いたくてこんな装備にしてみた。 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ゴールドルナヘルム [3] 胴装備:ゴールドルナメイル [3] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ゴールドルナコイル [3] 足装備:アカムトケマル [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:重撃珠【3】、火炎珠【1】×2、砲術珠【1】×8 耐性値:火[14] 水[-6] 氷[4] 雷[-18] 龍[-1] 計[-7] 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード ------------------------------- 火属性強化が、すべてのガンランスの砲撃にくっついてる火属性攻撃の威力を挙げてくれるかと思って試したけど、 計算したら威力上がってなかったでござる・・・ 頑シミュで 破壊王 砲術王 火属性攻撃強化+1 オートガード って検索してもこの装備の組み合わせが出ないのはなんでだろう 脚とか見なおして別のスキルつけたほうがよさげ。 -- (ななっしー) 2013-10-10 23 51 04 シルソル一式に回避性能5攻撃8装飾品は適当に………… スキルは攻撃力UP大回避性能+2弱点特効業物 砲術王?何それ食えんの? -- (名無しさん) 2013-10-26 21 25 05 シルソル一式に龍属性攻撃+9の護石で装飾品は適当で、、 攻撃力up大 龍属性攻撃+2 業物 弱点特攻 これでガンチャリ担いでやってます -- (吾輩は下手ガンサーである名前はまだ無い) 2013-11-16 16 01 03 し -- (名無しさん) 2014-01-28 07 12 51 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [213→349]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:スカルフェイス [胴系統複製] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+4) [0] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、砲術珠【1】(胴)、研磨珠【1】、砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】 耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-1] 雷[-14] 龍[3] 計[-9] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 弱点特効 砲術王 ガード性能+2 ------------------------------- 脱AG目指していろいろ作ったものの一つだけどバランスがいいのでおすすめ。 突いてよし撃ってよし。スロ2なのでガンチャリかドリルでどうぞ。 -- (名無しさん) 2014-05-29 14 50 48 くださいね -- (名無しさん) 2014-12-19 07 36 04 HR5からの攻略用メモ 心眼 ガード性能+2 ガード強化 オートガード 防御力 [199→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ブナハSハット [2] 胴装備:アーティアSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ブナハSコイル [1] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】×3 耐性値:火[-8] 水[-12] 氷[2] 雷[-6] 龍[14] 計[-10] -- (名無しさん) 2018-06-23 02 16 54 HR5からの攻略用メモ 砥石使用高速化 ガード性能+2 オートガード 風圧無効 抗菌 防御力 [200→352]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アロイSヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製] お守り:【お守り】(自動防御+10) [0] 装飾品:抗菌珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】、抗菌珠【1】 耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-2] 雷[-6] 龍[1] 計[-9] -- (名無しさん) 2018-06-28 21 56 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/267.html
おまえら編集GJ thx。 -- (名無しさん) 2011-04-28 19 37 31 SGFと回転集気法を「ガンサーテクニック」に移動させるべきか……意見求む あと、「愛銃槍アンケート」ってどうよ -- (名無しさん) 2011-04-30 06 03 52 入れる場合はガード移動消しちゃっていいんじゃね? あとアンケート面白そう -- (名無しさん) 2011-04-30 12 04 58 関連項目にリンクはってあるし、それでいいんじゃね? あとアンケートはwikiでやることかな? -- (名無しさん) 2011-04-30 12 06 14 他wiki様方は結構やってるんだなこれが みんな違ってみんな良いがガンスのよさかもしれんがあれば面白そう 夢見る銃槍と一緒に浮き彫りになるガンスが出るかもな -- (名無しさん) 2011-04-30 12 46 05 広告が消えた…どうなってるんだ? -- (名無しさん) 2011-04-30 13 00 16 主任のページひどすぎワロタwwwwww -- (名無しさん) 2011-05-01 16 03 16 銃槍のページにおすすめ装備を載せるべきか 装備のページを作ってそこに相性のいい銃槍としてリンクを貼るか どうしようか -- (名無しさん) 2011-05-01 23 17 51 ウルクスレイのページみたいに他の銃槍にも生産素材と生産時期を載せたらどうかな -- (名無しさん) 2011-05-03 18 34 36 需要の高い武器は、追記してもいいかも あと2つ上の件だけど、汎用装備例のページを2.3用意した上で、 それに当てはまらない場合は武器のページに追記、とかはどうか -- (名無しさん) 2011-05-03 19 37 20 あちこちのページで見出しの使い方間違えすぎだろwwwww -- (名無しさん) 2011-05-04 20 49 00 このwikiに期待。 選民wikiで多く書いてたもんだけど、流用できそうな素材は どんどん流用してくれて構わないよ。 -- (名無しさん) 2011-05-05 10 10 28 各銃槍のページで太字、強調文字が乱用されすぎててここぞってときにアクセントにならないな。 あと見出しの使い方間違えてるところを修正したい。が、もしもしからじゃ時間かかりそうだ・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-06 22 53 17 試験的に編集時の画像認証を解除してみたぜええええええ どうですか -- (名無しさん) 2011-05-06 23 04 25 認証が無くなったのは、ありがたいです。 見出しの誤用の件は、ちょうど良い行間にするために使ってましたね。 単なる大文字だと行間がきつく、しかし改行だと空きすぎる時などに。 余分な強調が多いのも確かなんで、いくつか見直してみます -- (名無しさん) 2011-05-07 08 06 17 怒涛の編集ラッシュ乙です 見出しだとか強調だとか云々は各編集者様方の判断に任せる 復元効くしガンガンいこうぜえええええ -- (名無しさん) 2011-05-07 12 44 28 /- 用語集でも作ろうかなと思ったら用語なんてたいしてなかったでござる -- (名無しさん) 2011-05-07 16 43 17 adsence禁止のはずなのに何故ついてるし -- (名無しさん) 2011-05-08 19 15 19 と思ったらこれ仕様かすまん -- (名無しさん) 2011-05-08 19 37 09 画像の縮小うまくいかねえええええええ -- (名無しさん) 2011-05-10 23 03 32 新しく出来たページは構わず「その他考察」に入れてきました。 しかし、数も増えてきたのでそろそろメニューの項目として昇格させたいです。 どれを移動させるべきかで迷っています。判断基準が難しいです。どうしたらいいですか? (ガンス歴5年 管理人さんからのお便り) -- (名無しさん) 2011-05-12 16 58 11 MPS表追加ついでにメニューを↑を参考にちょっと変えたった -- (名無しさん) 2011-05-13 00 40 42 各考察が別々にあったのをまとめてみたんだけど、見難くなった? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 26 29 ↑戻された。了解です。 -- (名無しさん) 2011-05-13 02 30 45 メニューの幅の関係でインラインにしにくいのと、前々から「スキル考察」を「スキル情報」にしたかった関係で復元しました。すまぬ 「銃槍」「モンスター」「スキル」の三つと違って、表や一覧にしてページを設けるのも変だなというページはツリーにしてあります。 せっかく編集してくれたのに本当に申し訳ねええええええええ -- (名無しさん) 2011-05-13 02 37 43 うおおおおおおおおお 画像の縮小できたぜええええええええええええええ -- (名無しさん) 2011-05-15 08 24 17 モンス別攻略のページなんだけど、比較的討伐難度の高いモンスは行動ごと、簡単なのは全体的な特徴って感じなのかな? 自分書けるやつ行動ごとに編集してっても問題ない? -- (名無しさん) 2011-05-16 12 11 36 どんどんいこうぜ! ざっくりでも問題ないだろうけど、細かいのがあればそれに越したことは無い -- (名無しさん) 2011-05-16 12 34 20 各銃槍の編集してて思いました。 無属性多すぎワロタwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-05-17 19 55 19 肉質BG怒涛の編集ラッシュGJ 乙 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 59 51 とりあえずモンスターの肉質に色つけました 色分けはなんとなくのイメージでしてみた 斬は50以上通るとこにつけてたけどボルボがつくとこなかったので とりあえず一番通る前足につけました -- (名無しさん) 2011-05-17 23 02 41 おつかれさまです。これはみやすいな。GJ -- (名無しさん) 2011-05-17 23 05 31 1時間で全モンス編集だと・・・? 超GJ -- (名無しさん) 2011-05-17 23 06 41 中国産の串は地獄だぜふぅははー…… -- (名無しさん) 2011-05-19 23 13 29 肉質編集乙です -- (名無しさん) 2011-05-19 23 14 59 編集乙です -- (名無しさん) 2011-05-19 23 21 49 編集乙! なんだけど、背景の黄色やピンクとかの蛍光色で 目がチカチカするから無地(白地)に赤字で統一したほうがいいような気もする -- (名無しさん) 2011-05-19 23 27 28 難しいな……どうするべきか意見求む ・白に赤字で統一 ・斬撃のみ白に赤字 ・現状維持 -- (名無しさん) 2011-05-19 23 34 22 白に赤字だとぱっと見でインパクトに欠けるんだよなぁ 俺は現状維持の方が見やすいと思うけど、他の人はどうなんだろうか -- (名無しさん) 2011-05-20 00 17 32 また全部書き換えるのも大変だしひとまず現状維持でいいかと -- (名無しさん) 2011-05-20 00 21 16 乙です。アオアシラの尻85が黒字になってます 赤字で且つ太字。。。微妙か 背景色は目に優しいパステル調に一票 -- (名無しさん) 2011-05-20 00 54 17 指摘thx。直しました。 -- (名無しさん) 2011-05-20 01 02 20 セーブ中です? -- (名無しさん) 2011-05-22 20 51 28 諸事情でメニューの編集をロックしました 新しいページは更新履歴から見つけた時点で追加していきます -- (名無しさん) 2011-05-23 20 27 30 ライスのデザインのご飯がツヤなさすぎてワロタwwwww -- (名無しさん) 2011-05-23 21 24 27 デザイン変更に関するご意見ご要望お待ちしております。 デザイン一覧→http //atwiki.jp/design.html -- (名無しさん) 2011-05-23 21 29 10 モンスター情報等の色づけの都合とりあえず背景は白系統が良いと思います -- (名無しさん) 2011-05-23 21 34 36 個人的にはこのままがいいと思う。 シンプルで見易いしね -- (名無しさん) 2011-05-23 22 16 50 右の更新履歴の表示数減らして2カラムもいいかも。 デザインはこのままがすっきりしてていいと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-23 22 41 36 デザインは今のままがいいかなぁ -- (名無しさん) 2011-05-24 00 41 44 見慣れてしまったしな -- (名無しさん) 2011-05-24 01 23 24 遊び心のないやつがなんかやってるな -- (名無しさん) 2011-05-24 11 09 49 荒しが沸いてるのか。とりあえず管理人さん復元とアクセス禁止よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-05-24 11 11 47 アク禁はよっぽどのことがないかぎり予定としては無いです。 ナナフレアは誰かが復元したみたいだし、問題は各銃槍の性能のほうだな ネタっ気はなくなったけど見やすいっちゃ見やすいから両方載せとく -- (名無しさん) 2011-05-24 14 03 32 まあ初めて見る人にはわかりやすいだろうしね -- (名無しさん) 2011-05-24 20 39 12 今まで全く返事をよこさなかったFTP鯖でも串相手ならお返事をくれるようです -- (名無しさん) 2011-05-25 11 52 41 ベリオ亜種とナルガ亜種だけ公式CGが見つからないな… やっぱアイコンのほうがいいかな -- (名無しさん) 2011-05-26 22 43 55 なんだろう、注意書きがついたせいでナナフレアのページがものすごい虚しい。 開く前から完全に釣りだとわかるとなんだかなぁ、って感じ -- (名無しさん) 2011-05-28 14 06 52 ネタをネタと見抜けず、寒いと感じたものを全力で叩くやつが居る以上 ほっとけばギャーギャーうるさく言われるだろうし、仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-05-28 16 09 11 ネタをネタと見抜いた上で寒いと言ってるんだろう 馬鹿かよこいつは -- (名無しさん) 2011-05-31 19 09 21 そんなの各々の感受性の違いだろw 馬鹿云々の話じゃないべ -- (名無しさん) 2011-06-02 17 43 12 てst -- (名無しさん) 2011-06-03 09 57 41 コロコロ変わるwikiも考えもんだな ある程度スタイルが変わらないほうが使い易い -- (名無しさん) 2011-06-05 04 32 30 方針やら何やらを変えたつもりはなかったけど放置してられなかった。 ネタをネタと見抜いたと言っても、 「なんだネタか。」で済ませられないんだったら見抜いてないのと変わらない。 ゲームのwikiなんだもの。ネタがあってもいいじゃない。 -- (名無しさん) 2011-06-05 08 13 15 問題なのはあからさまなネタの押し付けだな -- (名無しさん) 2011-06-06 03 12 11 気に入らないネタは無視すりゃ良いじゃん、上司の下らねーギャグと違ってスルーしても害ないだろ。 -- (名無しさん) 2011-06-06 13 05 19 じゃあくだらないネタ追加しまくるけど無視してね^^ -- (名無しさん) 2011-06-06 13 46 43 所詮選民wikiの二番煎じなんだから好きにやればいいでしょ たかがネタにプライド持たなくてもいいし嫌なら消せばいい -- (名無しさん) 2011-06-07 04 05 05 ↑二番煎じとかどうとか心底どうでもいいんだけど 先にwiki作ったのはこっちだし、文章とか真似てるのも向こうだと思うんだが -- (名無しさん) 2011-06-07 06 52 01 心底どうでもいいとか言っておいて かなり気にしてるじゃねぇかw -- (名無しさん) 2011-06-07 09 44 23 へぇ、選民wikiってここのパクりだったんだ -- (名無しさん) 2011-06-07 18 11 53 肉質表にひるみ値の追加案採用されてるw 修正御疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2011-06-10 20 30 15 モンス画像もアンケ数も選民wiki意識しまくりのこのwikiがパイオニアねぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-10 21 50 05 ジンオウガみたいな肉質の場合は最大のものだけじゃなくて 通常状態と帯電状態、それぞれの中での最大肉質に色をつけたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2011-06-10 22 53 18 ガンススレ最近乱立荒らしが居て悲惨ですね… 割と応援してます -- (名無しさん) 2011-06-11 00 41 35 今朝、「wikiを私物化するな」というご意見を頂きました。 俺が書き込んだとか書き込んでないとか、wikiがどうとかこうとか そういう事言われたとき何を主張しても事態が好転することは無いと分かりました。 その原因は俺にあります。でももう何もできないのでこの場をお借りして謝罪いたします。 ガンススレの皆様、その他大勢の方々に多大なる迷惑をおかけしたことを 心よりお詫び申しあげます。誠に申し訳ございませんでした。 これ以降、MHP3 ガンランス @wiki管理人が公言することはございません。 今後はwikiの『管理』『編集』にだけ携わり、努めるようにいたします。 これからもご支援ご協力の程よろしくお願いいたします。 ご意見・ご要望はこちらのフォームからお願いいたします。 -- (mhp3gunlance) 2011-06-14 20 03 12 管理人様のご苦労を察します…まぁ、十人十色って事ですわね。 個人的には視野の広いwikiスタイルの1つとして好きですよー -- (名無しさん) 2011-06-15 07 59 57 wikiの立ち上げから見ています。 スレでは色々とあるようですが、ここを見てもっとガンスが好きになりました。 あまりうまくはないのですけどねw -- (名無しさん) 2011-06-15 19 22 28 このwiki好きです。更にガンス好きになったよ! -- (名無しさん) 2011-06-17 19 04 31 ---------ここまで管理人の自演--------- -- (名無しさん) 2011-06-18 00 32 52 デプスライト鉱石ください! -- (名無しさん) 2011-06-18 08 32 15 リンク張りましたhttp //www47.atwiki.jp/katatte/pages/1.html -- (名無しさん) 2011-06-21 06 33 55 片手wiki期待してます -- (名無しさん) 2011-06-21 13 41 31 抜刀攻撃、納刀とか共通アクションの名称でしょ それを刀→槍に変えるのはどうかと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-07-03 19 05 19 納刀のほうがいいです -- (名無しさん) 2011-07-03 19 41 13 ゴッチちゃんセーブしてるwかわいいw -- (名無しさん) 2011-07-04 23 55 01 ガ性と回性どっちもないって辛い? -- (名無しさん) 2011-07-05 22 26 48 回避2、ガ性2、回避1ガ性1のどれかはいつもつけてるな -- (名無しさん) 2011-07-06 09 55 58 やっぱいるよね… モバゲでも試しに聞いてみたら「AGと砲術王必須。回性ガ性はできれば」とか言われたwwww通常ガンスだっつってんのにwwww にわかしかいなかったお -- (名無しさん) 2011-07-06 11 26 14 通常なら回避つけるな アペカムなら砲術王もつける -- (名無しさん) 2011-07-06 11 52 48 AG必須吹いたww -- (名無しさん) 2011-07-06 14 21 42 ゴッちゃんちょいちょい変えるなw -- (名無しさん) 2011-07-06 17 14 02 聞いた人が必須って言っただけだろ。むしろ聞いた側なのに文句言うなよ、地雷くん -- (名無しさん) 2011-07-06 21 03 42 回答してくれたのは君かwwwwご協力ありがとうwwww -- (名無しさん) 2011-07-06 23 26 37 まあ、何でもひとつの型として捉えるべきだな -- (名無しさん) 2011-07-07 00 21 36 リロードするたびゴッチ君変わるんだwwww すごいなこれ -- (名無しさん) 2011-07-07 08 29 12 ゴッチちゃんタツオドシまであったのか。初めて見た。 -- (名無しさん) 2011-07-08 12 02 12 アクセス数選民と大差なくなって来たw -- (名無しさん) 2011-07-12 07 41 33 アクセス数なんてどうでもいいし そもそも最近まともに編集も管理もしていない選民と比べるまでもないんじゃないか いつもの工作君かな -- (名無しさん) 2011-07-12 09 55 57